#StopKillingGames

Eine zunehmende Anzahl von Videospielen wird als Waren verkauft, aber so gestaltet, dass sie für alle unspielbar sind, sobald die Unterstützung endet. Die Rechtmäßigkeit dieser Praxis ist weltweit ungetestet, und viele Regierungen haben keine klaren Gesetze zu diesen Handlungen. Unser Ziel ist es, dass Behörden dieses Verhalten untersuchen und hoffentlich beenden, da es ein Angriff auf die Verbraucherrechte und die Bewahrung der Medien ist. 

Tag der virtuellen Liebe

Tag der virtuellen Liebe

Bestimmt ist vielen der Werbe-Slogan "Alle elf Minuten verliebt sich ein Single über..." bekannt. Und sicherlich haben viele schon einmal eine Spam-Mail von einer "süßen Russin in der Nähe" erhalten. Beides ist, dank des Internets, gar nicht mehr unnormal und auch...